第四十四章的游戏项目启动!

游戏开发设计师 喝一杯红酒 加书签

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m.22ff.

对比天河网络中的与世无争,游戏界尤其是做页游的厂商都疯了。

有资本的大厂商还好,一些看见红月传奇无比火爆,想要复制跟风的中小厂商崩溃了。

说好的以后页游趋势都会如同红月传奇一样,走数值化走氪金流呢?

但为什么你又搞出来了一个弹弹堂?

而且相比于红月传奇的辣鸡口碑,为什么你这个弹弹堂的口碑竟然那么好?

无数的游戏媒体评分,还有玩家评分中,弹弹堂的分数竟然在页游中高达8分,对比红月传奇的2分,简直是一个天一个地。

如玩家乐园里面的评测给出的试玩评价是这样的:

其实一开始让我来试玩天河网络新的页游时,我是拒绝的。毕竟之前的红月传奇历历在目,但进入游戏之后就让我感到惊讶了,q萌明亮的画面风格,就让人感觉如同是童话世界里一样,跟饥荒略带黑暗的风格不同弹弹堂的画面风格让人更舒服。

虽然是页游,但其中的地图精细度还是让人惊喜,无论是绿意盎然的古老森林,轻松惬意的阳光沙滩,还是如梦如幻的浮空堡垒等梦幻般战斗场景,无一不让玩家玩起来代入感爆棚。

其中,游戏采用横版2d的模式来呈现,一共有一男一女两位q萌可爱的角色可供玩家进行挑选,适合所有的玩家,当然还有其余的人物但却需要用元宝来解锁,人物也可以购买商城中的皮肤衣物来打扮,定制出一个专属自己的角色。

不过更让我在意的是游戏的玩法,道具的随机性,以及地图的破坏,都让一切都变得有可能。而且说出来可能大家不信,在弹弹堂里面完全没有如红月传奇那样,只要氪金就是无敌。

即便你氪金,但也只是让你的战斗力稍强那么一点,想要获胜你更多要靠的是技术,以及那么一点点的运气。

伴随着各大媒体网站跟玩家们的自主评测,弹弹堂保持着一个良好的口碑。

但弹弹堂跟当初互动网娱所开发的互动传世不同,并非是叫好不叫座。

首周弹弹堂的流水,全网达到了7000万,虽然跟之前的红月传奇无法相比,但却也足以碾压市场上其他的页游了。

更重要的是弹弹堂的口碑,相比于红月传奇而言可是要好的多。

只要运营得当的话,控制好游戏内的平衡,掌握好新玩家跟老玩家战斗力的一个度,基本上弹弹堂完全可以当做一个摇钱树。

而汇游网方面,更是脸都给笑歪了,有之前红月传奇做底子,这一次汇游网代理发行弹弹堂,给出的价格是4500万的独家代理费用,并且后续的抽成额度也有所降低,还必须履行每个月规定数额的推广宣传。

但就算这样,按照弹弹堂的首周流水来看,月流水破亿甚至破2亿都是有可能的,对于汇游网而言这就是一个会下金蛋的金母鸡。

不过相比于天河网络的页游盈利相比,其他中小型网站可就不怎么好过了。

大多数因为红月传奇的恐怖流水被吸引到页游这一领域,事先根本就没有做好自己的定位,游戏方面完全就是照抄的红月传奇。

但在宣传上却又没有天河网络跟汇游网那样大气,敢每个月拿出数千万甚至过亿的宣传资金来进行宣传。

所以大部分小厂的这类传世页游,都是血本无归,有的甚至刚开服就鬼服了。

不过有血本无归的,但也有一些运气还算不错的,虽然不能够跟红月传奇一样大口吃肉,但也能够在旁边默默喝一口汤。

天河网络中,楚河靠在椅子上叹了口气:“现在公司真的是一个小作坊啊!”

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