喝一杯红酒作者简介

喝一杯红酒是一名非常出色的小说作者,TA的作品包括:《游戏开发设计师》、《我在修真界卖游戏》、《让你做游戏亏钱,结果你真亏?》、《游戏制作:从治愈玩家开始》等等,小说可谓是本本精品,字字珠玑。喝一杯红酒所写的小说情节跌宕起伏、扣人心弦,情节与文笔俱佳。

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喝一杯红酒的全部小说共4部
游戏开发设计师
游戏开发设计师

一个游戏设计师的人生一个讲作游戏的故事最后能做游戏,真好(这只是一个做游戏的故事,仅此【认真脸!】)

喝一杯红酒 科幻 连载 36万字

我在修真界卖游戏
我在修真界卖游戏

穿越异界,陈旭将随身携带的系统游戏副本改造成秘境,别人通关我拿奖励。只要人人都是高手,成仙做祖指日可待“上古遗迹,珍奇秘境,无论多么罕见的秘境,浩渺宗一直坚持着共享原则,这是多么高尚的情操?这就是修真主义精神,这是每一个修真者都应该学习的精神!”修真界十大杰出修真者评选大会上,面对众人的追捧,陈旭只是笑了笑。大家加油,等你们无伤推倒巫妖王,我大概就能突破渡劫期了。

喝一杯红酒 网游 连载 7万字

让你做游戏亏钱,结果你真亏?
让你做游戏亏钱,结果你真亏?

系统:每个周期我会给你一笔资金,你只需要在限定时间内全部花光,亏多少我返现你多少。.陈旭(大喜):竟然还有这好事!?……一年后.陈旭(理直气壮伸手):旅……取景成本300万,演......

喝一杯红酒 言情 连载 39万字

游戏制作:从治愈玩家开始
游戏制作:从治愈玩家开始

陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?看着自己的积分收获陈旭表示费解。于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!《逃生》中,让无数玩家大喊

喝一杯红酒 网游 连载 36万字

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本页面更新于2025-05-07 09:25:00